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根無草冒険手記

雑多になんか色々と

ロシアの博物館にあるラスプーチンのアレってホントはオットセイのものなんだってさ!

わたくし、今のこの自由人の如き生活を謳歌するようになって早2ヶ月程になるんですがね。
あれ程大好きだった飲みに出掛ける事を殆どしなくなり、家に篭って何やらしておる所存で御座います。

 

4月は2回程出かけましたが、知人に誘われたのが1回。そして元の職場の面子に誘われたのが1回という内容で、気儘なものでは御座いませんでした。
然し5月になっていい加減に「行きたいなぁ」と言う思いがいよいよ高まって参りまして。この間行ってきたのですよね。

 

先に申し上げて置きますが、わたくし、二日酔いと言うものが殆ど無いのですよ。
たまに次の日に残る事があっても、大体は朝ご飯を食べて水でも飲めばもう影響が消える程度で、次の日にガッツリ残る二日酔いと言うのは殆ど経験が無いのですよね。

 

それが残ったんですよねぇ。メチャクチャに。午前中一杯動けない程に。
過去にここ迄酒が残ったのは一度だけでして。その時はギネスを1リットル程飲んでからバーボンを一本半程飲んだんですが。

 

今回はそんなに飲んでないんですけどね。最初のお店で生ビール1杯と焼酎の水割り3杯。次のお店でバーボンのストレート2杯とラム酒をロックで2杯だけ飲んだだけなんですがね。
どういう訳かヤバい位の二日酔いになってしまって、午前中一杯グロッキーで御座いました。

 

こういう時、酒をどんだけ飲んでも全然OKなロシア人は羨ましいですよね。
殆どの家に醸造機があって、ウォッカとイクラをモリモリ摂取しており、酒が飲めなければオーデコロン飲んだり靴磨きのワックスをパンに塗って食べたりとか色々と説明の付かない彼らですが、その位にお酒が平気って事ですからね。ちょっと舐めた位でアウトな我ら日本人には羨ましい限りですよ。

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(ボクが抱く最も近いロシア人の朝ごはんのイメージ)

 

でもどんだけ羨望の眼差しで彼らを見ても、我ら日本人にはどうしようも無い事ですからね。
仕方が無いからロシア人の作ったゲームでも遊んで、ちょっとでもその気分を味わおうぜ!

 

ってな訳で「Rogalia」ですよ(何時にもましてクソ長い出だしだなぁ)!

 

このRogalia。ロシアの方2人で作っておられるMMOなんですが。
なんでも作っている人が日本が好きだとかで、地元で通っている合気道の道場で知り合った日本人に頼んで、ローカライズもほぼ100%済ませてあるのでロシア語解らなくても全然トルストイです(なんだそれ)。

 

加えてキャラ名も日本語OK(しかも超長い名前でも付けられる)でチャットも日本語OK。そして何より驚くのがユーザーの殆どが日本人しかいねえよこのゲーム。
サーバーが現在2つあり、本国のEUにあるサーバーと、5/2に出来た日本のTokyoサーバーの2つがあるんですが、本国は大体1ケタか良くて20人位しかログインしてないっぽいです。

 

対する日本は30人位が最低ラインで、多い時で100人位ログインしている模様。
お陰で本国のユーザーが「あっちの方が人が多くて楽しそうだぜ!」ってEUサーバーから離脱しているようで、多分夏迄にはEUサーバー統合されてもおかしくないよねコレって状況です。

 

さてこのゲーム。2人で作っているという割には出来が良く、やって見ると実に面白いです。
ただ未だαテストの段階ですし、初期UOの如くフリーPK有りでかつ運営が割と運営にやる気を見せないので、バグだか仕様だか判らん痛がらせを受ける事も多々あったりと割とカオスでは御座います。

 

内容はまだまだ途上だなぁとは思いますが、他のゲームでも参考にするべき点もあり、頑張って作っているなぁよっぱらい共め!と関心する事も。

 

特にこのゲームで面白いのは食事に関するシステムですよ。

 

最近は多くのゲームで食事のシステムが導入されておりますが、大体はどのゲームでも満腹度があって、それを満たしておけばダイジョブってな感じの大雑把なものであり、色々な食べ物が用意されていても、結局は簡単で便利なものばかりを食べる事になると思います。

 

しかしRogaliaでは食料に栄養素の概念が有り、各栄養素は能力を上昇させる為に必要なものになるので、自分のキャラクターに合った食事を取る必要が出てくるのです。
肉体労働のキャラだったらタンパク質や脂肪、炭水化物をしっかり摂らないとならないし、錬金術や料理のような繊細な仕事をするならば、リンやマグネシウム、カルシウムの豊富な食べ物を食べねば成らない訳ですな。

 

この料理のシステムが、単純にキャラクターの腹を満たすだけというシステムに留まらなかったのは、Rogaliaの最大に面白い点でありましょう。
お陰で自分のキャラは掃いて捨てる程に居る意識高い系な人並に、炭水化物ダイエットしないとならんですよ。

 

まあ育つ事に影響が出るだけなんで、何でもバランス良く食べたら良いじゃないか!と思われるでしょうが、各能力には反作用があり、例えばタンパク質を摂取しまくって力を育てると、リンを摂取しての知性の成長率にマイナスがかかったりします。
6つの能力にはそれぞれ反属性が定められており、片方が上がるともう片方の成長に必要な栄養素がより多くなるという仕様なので、結果的に6つある能力のうち、3つに絞って育てるのが良いそうで。

 

ただ育ててしまったからと言って、反属性の能力が育たなくなるという事は無く、単に成長に時間がかかるだけですので、気にしないでガシガシ食っちゃってもダイジョブだと思います。

 

現状、生産で要求される素材の数や、素材を入手する為の手段のバランスが明らかに悪いのですが、まだα段階ですので今後の修正に期待したい所であります。

 

取り敢えず農作業にかかる時間をどうにかして下さい!ってのが現状の本音です。
小麦育つのに36時間とかちょっと日本語で喋ってもらって良いですかね?ってレベルですよ。

 

まあ後半の鉱石精錬とかの時間を聞くと、農作業は放置しておける分、救われてるなぁとは思いますけどね(鉱石を精製するのに168分、炉の前で火が消えないように薪を焼べる仕事と言う名の苦行)。

 

こりゃあちょっと正露丸片手にGMに直訴するしかねえ・・・!
※喇叭のマークでお馴染みの正露丸は、日露戦争の時にロシアの水が悪く、兵士が現地でお腹を下したら大変だから水無しで飲める薬を開発しよう!って経由で作られた薬。
なので本来の名称は征露丸であり、後に見た目がアレなんで今の名前に改名された(マークが喇叭なのも兵隊さんの使う喇叭をイメージしたもの)
それにしても当時の日本兵は、あの正露丸を水無しで飲めねばならなかったという点で、恐らく世界最強だったのでは無いかと思われる。
因みに正露丸の主成分は植物由来のナフタレンで、所謂タンスの防虫剤。
大変に危険な劇薬で、飲むと腹痛が感じなくなる程に体の感覚が麻痺するので、腹痛が治ったと思うんだとか。
今は流石にちゃんとしたもん使ってるんだろうけどね。

 

気になった方はSteamで購入して遊んでみよう!初期UOのあの作っている側も手探りだよねこれってきわどいバランスが病みつきですぞ。
(MMOだけどα版だからか、現在は購入時に費用がかかるだけで月額課金は無い模様。尚、既に幾つかの課金アイテムは売られているがそんな重要でも無いので買う必要希薄)

ひねもすのたりて明日を待つ

あ、どうも。久し振りです。仕事辞めてダラダラホゲーッと生きているだけのダメ人間です。
いや未だ辞めた訳では無いですよ?年休消化という大義名分で生きているんですからね?

 

但しその年休消化が60日もあるのが問題なんですが。

 

辞めた仕事の事をとやかく言うのは人としてアレなんでやんわり申しますが、もう1年近くも「何でこんなクッソつまんない仕事に従事しなきゃぁなんねえんだよ。」と思い乍ら過ごして来たんですが。
辞めたら毎日楽しくてしゃあねえ。

 

最初の何日かは「次の仕事はどうしようかなぁ。てか3ヶ月もダラダラしててダイジョブか自分?」とかちょっと悩んだりして、焦燥感があったりで精神的に落ち着かなかったんですが。
もう10日位になってくると正々堂々とダラけるようになって来まして、「ああ、人は環境に慣れる生き物だなぁ。」と、人の持つ環境適応能力にちょっと感謝しております。

 

もうね。天気の良い日なんて庭に出て、ラム酒やビール飲みながら流れる雲を1時間位ボケーッと目で追いかけたりしてますよ。

 

人間アレだ。特に何もしてない時が一番の幸せで最高の時間だね。

 

そんなこんなで無為に日々過ごしているんですが、流石に有閑過ぎて間が持たないので、自転車で無意味に歩き回ったり、田んぼで生えている草眺めていたりしてるんですが、本来ハイパーインドアの人間なので。
天気が良くても悪くても、部屋でPCとにらめっこしてるのが割と至福の時でございます。

 

最近はSteamで購入した「RimWorld」なるゲームで遊んでおります。


RimWorld Trailer #3

 

英語圏のゲームではありますが、日本語化されておりますので「英語わがんにゃい」って方でも遊べます(厳密には公式の日本語化では無く日本語化Modを公式が引っ張ってきている模様)。
更にSteamのWorkshopにも対応しており、クッソ高い難易度をやんわり下げてくれる数々のModが簡単に扱えるのでプレイ環境は実に充実しております(主要な人気Modも大体日本語化Modがあるので便利)。

 

遊んだ感じとしては、「AoEシリーズのようなRTSっぽくなったDwarf Fortressの流れを汲むタワーディフェンス要素を持った拠点育成防衛型のゲームで其処に更にローグライクな理不尽なイベントを盛り込んだ、割と作った人間の性格を疑わざるを得ない」ゲームでございます。
何言ってんだか判んねえぞ!って思われるでしょうが、ホントそんな感じなんですよ。

 

一応ストーリーがありまして、「何かの事故だか事件だかで乗っていた宇宙船がぶっ壊れたんで、手近にあった星に不時着しました。さあ頑張って脱出して家に帰るぞ!」という内容です。
要するに宇宙船作って脱出すればクリアです。

 

しかしそう簡単に脱出ポッドが作れる筈が無い。

 

誰だって例えば、スマートフォンの使い方は知っていても、作り方はそうそう知らないじゃないですか。たとえ材料を全部目の前に置かれても、其れを組み立てられる人はそうそう居ないですよね。
それと同じでこのゲームでも、脱出ポッドの使い方は知っていても、作り方が分からないから、段階を踏んで研究をして、最終的に脱出ポッドを作って家に帰るよ!という内容なんですよ。

 

だから脱出する為に畑耕したり牧畜してご飯作りつつ、鉱山を掘って岩や鉱石等のリソースを集めつつ、寒かったり暑かったりするのは嫌なので発電施設作って空調整えたり、作業と寝るだけとかちょっとブラック過ぎて耐えられないのでたまにビリヤードしたりパーティしたりもしなくちゃならない。

 

更には近所に住んでいるおっかない宙族(蛮族やならず者のような連中)がたまに銃や棍棒を手に遊びに来るから相手してあげないとならないし、自分らだけでも精一杯なのに救助信号をキャッチしたから助けてやったら、重度のアル中で白内障持ちの60代後半の爺さんが降って来て、禁断症状で暴れるわ白内障で仕事は何もしないわで面倒だから襲ってきた宙族にぶつけて死んで貰ったりとホントこの星はお楽しみ満載です(二度と会わないように、そして思い出さないように墓はMAPの一番端っこに作ってやった)。

 

理不尽で無茶なイベントが山盛り特盛りなんで、何処まで拠点が大きく育っても、入植者が完全武装で無敵になったと思っても、全然全く気が抜けないですよ。
まあ自分は未だに最初の1年が越せないでいるんですけどね(大体熱波と寒波の所為)。

 

でもこう、何と申しましょうか。このゲームで遊んでいると、SFCの「風来のシレン」を遊び始めた頃を思い出すんですよね。
手探りで遊んで、失敗したら遣り直して失敗した部分の「何が悪かったのか?」を考えて試行錯誤して次に進むあの感じ。

 

しかしそれでも余りにきついんでwiki見ながらのプレイになってますが、それでも全然安定しないです。

 

動画を上げている方の中にも、セーブデータを何日分か取っておいて、致命的な結果になりそうならロードしているそうですが、遊ぶと判ります。それはホント仕方無い。やむを得ないです。

 

それでもちょっと試練が多すぎるので、どなたか嫌なイベントは全く起こさず、宇宙から物資が定期的に飛来して来て(それもコンポーネントのような重要素材ばっかり)、そしてやって来る新しい入植者は20代前半の、雑用でも生産でも研究でも何でも出来るような逸材ばかりになるようなストーリーテラーAIの開発してくれませんかね。

 

メーカーが公式で「うちらはSteamのセールはやんねえよ!」と、実にロックな事を申して居りますので、欲しいと思った時が買い時のゲームです。興味を持ったら是非買いましょう(定価は¥2,980)。
そして過酷な惑星での生活を楽しもうぜ!こんな風にな!


【RimWorld】 リムワールドへようこそ! Part1 【3人の遭難者】

 

しかしこれだけ遊べるゲームなのに未だにアーリーアクセス(未完成のテスト段階)なんすよね。
もう内容的に「十分完成してるじゃん!」と思うんですが、未だ追加したい要素とかあるんでしょうな。開発にやる気があるのは良い事です。

 

「Forsaken Isle」や「Feel The Snow」はもっと見習っても良いと思うよマジで(開発が明らかに止まってしまうのを楽しむのもアーリーアクセスの醍醐味である、と思う)!

生まれた河川に帰ってくる鮭の如き生き様で御座います

ToS始めました!と言ったのは何時の頃だったか。

 

山崎パン高井戸工場サンドイッチ班班長ピクルス担当。
あぁ・・・単純作業のお出ましだ・・・
巨大なジャムパンが攻めてくる・・・
キュウリは2枚までって言ってんだろう!


【右翼】鳥肌実!伝説の自己紹介スピーチ!!

 

そんな鳥肌実中将の演説が頭を過ぎる位に単調なレベル上げしかする事が無いんで、どうしても一回のプレイ時間が短くなるんですよ。

 

「よーし今日は休みだしガッツリバッチリ遊んじゃうぞー!」
とか思って始めても、1時間も遊ぶと何と言うかその。飽きる(下手すると30分位で飽きる)。

 

これが例えばPSO2のように、戦闘にメリハリがあれば話も変わってくるんですがね。
特にLV30台辺りで突然Mobがクッソ硬くなってくるのが、飽きるのを更に全力ダッシュさせて来れます。

 

そんな感じなんで休みの日に手隙になる事が多かったので、何しようかなーとかぼんやり考えていたのですが。
Twitterの方でUOの公式っぽいのが「Pub95がもう直ぐ来るで!」って呟いていたので、ちょっと翻訳されたPub95の内容を見て来たんですよ。

 

何これ料理にバルクオーダーシステムとか今更の今頃にこんなのブッ込んでくるとか何してんだUOは(料理以外にも多数の生産にバルク導入するっぽい)
マジかこれ。今日は四月一日じゃないよね。信じていいんだよね信じちゃうよおじさん。

 

そんな感じでワクワクが止まんない状況にあったんですが、そんな折、ふと暫く前に18*18の土地を手に入れて放置していたのを思い出して「建築も暫くやってないしPub95来る迄建築して遊ぶか!」と思ってアレコレやっていたんですよ。

 

んで、その家に使うアドオンが色々欲しかったのでベンダーめぐりをしていた時なんですがね。
18年にも及ぶUOでの生活の中で、最大最強最高最上の拾い物を致しました。

 

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New Maginciaの土地、ゲットだぜ!!!

 

Maginciaは我が故郷。18年前の11月にUOを始めた際に、原作のウルティマで遊んでいた自分は「羊飼いとしてブリタニアで生きていこうじゃないか!」と決意して、羊飼いの故郷であるMaginciaで開始したのです(実際には羊飼いの町になる前の旧Maginciaだったので、金持ちの避暑地で傲慢さの象徴の町だったんだけど)。
そんな旧Maginciaですが、原作のウルティマの時系列に合わせ、傲慢さを徳と勘違いしていた所為で壊滅いたしました。

 

その後、UO内でMaginciaが謙虚の象徴の町に生まれ変わろうという事になり、更地になって家の建築が出きるようになったりと、所謂Nwe Maginciaへと変貌を遂げた訳で御座います。

 

然しその際、家の建築は入札制で土地購入権を手に入れるという何とも惨い仕様でありまして。
只の市井の民に取っては入手など不可能な状況に御座いました。

 

でもこうして手に入れる事が出来たのは何よりです(勝利者とは最後に立っている者の事を指す、とは正にこの事ではなかろうか)。
大きさ的には15*15と割と小さ目の土地ですが、最大ストレージですので問題無いです(そもそもそんなにアイテム持ってないからストレージ小さくても問題無いけど)。

 

まあこの場所が普通に空き地になっても見向きもされず、放置されている現状ってのはUOにとってはユーザー数の減少を如実に示している事なので、手放しに喜んで良いものではないですがね。
場所によっては18*18でも普通に空いているし、更にタワーなら建築出来る場所があったりするのが何とも寂しいものがありますが、これも時代の趨勢ですからなぁ。止む無しとは理解しております。

 

が、それでも何だかんだありつつも18年も連れ添ったのですから、もう最期迄見取るつもりで課金続けたいと思います。

何を歌っているのか良く判らんけど良いものは良い

去年の6月位からなんですが、洋楽のbad religionをヘビロテで聞いております。
14枚のアルバム(とあとベストアルバム1枚)を約1年で買い集め、車で移動中も部屋でPC弄っている時もずーっと聞きっぱなしですよ。

 

それにしても流石はメロコアの開祖で御座いますな。聞いていてホント飽きないです。
最初期のアルバムは絶版だし、そもそもCDにもなっていないんで持っていないですが(You Tubeにあった公式の音源では聞いたけど)、3rdのsufferからは全部買いましたぜ!

 

でもsufferとか1988年の頃のアルバムなんで、当然新品なんて無いんですよ。しかもその頃のは日本での発売も微妙だったので、UK経由の中古品とかそういうので何とか揃えた次第で御座います。
人に言わせりゃ「デジタル音源で買えば済むんじゃねえの?」って言われそうですが、アルバムで持ちたいのですよ。

 

そんなbad religionですが、曲が良いなぁと思って聞いている部分が多いですが、和訳された歌詞を目にすると、何か滅茶苦茶スゲエ事歌っているなオイ!となって、更にはまったりするんですよね。

 

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23598758
これとかホント良かったです。30年以上もパンクの最前線で活動してきて、若いパンクキッズ達にこんな素敵な形でエールを送るとか、ちょっとかっこ良過ぎじゃないですか。

 

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5377550
言わんとしている事は理解しますが、こうするしか生きていけないんですけどね日本の社会人てば。
でも何時かはこんな悪しき社会が変わると良いですな。

 

http://www.nicovideo.jp/watch/sm565268
初期の傑作中の傑作。
アメリカ人だからこそ歌えるアメリカの歌で御座いましょう。
この曲の入っている「Recipe for Hate」は何気に名曲多いですな(KeroseneとかSkyscraperとか)。

 

https://www.youtube.com/watch?v=BxoD9zWY9Rg
ニコ動に無かったのでYou Tubeからで。マスコミに対する痛烈な批判と皮肉の歌だそうで。
アメリカも日本も行き過ぎたマスコミは害悪なんですなぁ。

 

他にも良い曲が大量に在るんですが、在り過ぎるのでここらで打ち止めに。
気になった方はYou Tubebad religionの公式チャンネルあるんで、そこで聴くと良いですぞ(アルバム全部上がってる大盤振る舞い)。
https://www.youtube.com/user/BRFullDiscography

触れもしないで良くないと判断するのは早計と言うものだが触れなくとも判るものも少なからず存在する

お久し振りの更新で御座います。
この度、暇に感けて今更感が漂う「Tree of Savior」(以下ToS)とか始めてみましたよ。

 

知人が何か始めて居たみたいで、ブログ見てたら「あーそんなに面白そうには見えないけど暇だし始めてみるかぁ。運営がアレだけど確かそこのID在ったし。」とか思って開始です。

 

んもうここの運営のゲームとかやるの何年振りであろうか・・・。
昔は風の王国とかエランシアとかやっていたんですが(クッソ古いなしかし)、どっちももの凄いクソゲーだったので即効で飽きた記憶しかない(その後EVE Onlineの日本語版の窓口になったのでちょっとだけ利用したけど)。

 

もうね。風の王国とか凄かったですよ。知人の勧めで始めたんですが、ひたすらリス殴って、ドングリ強奪して、それ齧りながらまたリス殴っていた思いでしかない。
しかも序盤だけかと思ったら、後半は今度は熊を殴って熊肝齧ってまた熊殴るだけって言うね。

 

そんな香ばしい思い出が一杯詰まったネクソンIDを引っ張り出して始めた訳ですよ。
(性格が大雑把で雑な癖に、こういうオンラインで登録したID等は全部メモっているので、過去に何時作ったのか、何の為に作ったのか覚えていないようなIDでもサクサク引っ張りだせる)

 

さて。昨今のMMOやMOってのはプレイする前からゲームが始まっていると言っても過言では御座いません。
全然全く何も知らないで始めて狩場に着いたら「何でWikiでも動画でも見て勉強して来ねえんだよカスが!」等と罵声を浴びせられても仕方の無い修羅の国だからです。

 

それでも私は敢えて言いたい。
何も知らない状態で触れるのが一番面白く、そして最も楽しめる最高の手段であると言う事を声を大にして言いたい。

 

そんな他人がたどった道を、鎖で繋がれて歩かされるだけの奴隷のようなゲームプレイなんざクソ食らえなんだよ!
効率厨は家に居るゴキブリもろとも死滅しやがれ!

 

とか思っても口にしませんけどね(文章には起こしたけど)。争い事は嫌いですし。

 

でもプレイスタイルなんてのは人それぞれですからな。ましてやオンラインのゲームは周りに居るのは命令通りに動いてくれるNPCでは無く、血の通った同じ人間なんですからな。
一方通行に「貴方にはこうして欲しい、否、貴様はこう動くべきだ!」なんて思うのは人を人と見なさぬ考えだと思います。

 

ちょっと話が脱線しましたが、兎も角周りが何と言おうと、矢張り最初は新鮮さを楽しみたいと思うんですよ。
Wikiやら動画やら探るのは行き詰ってからで良しですよ。

 

とか思っていたんですが、ToSはキャラクターの名前の他に「チーム名」なるものを決めなされ!とか言われたもんだから「何それアメリカの田舎の方にだけあるジャンクフードか何かですか?」とか思ったもんでWikiったり何だりしちゃいました。テヘ。

 

ふむふむ。成る程。チーム名とはアカウント名でありキャラクターに付く苗字のような扱いのものなのですなぁ。
これ、Wiki見てなかったら絶対微妙なもの名付けてましたよ(「暁の戦力外部隊」とか「ご長寿クラブToS支部」とか候補だった)。

 

道理でログインして見たら可笑しな名前のキャラクターが多数歩いている訳だ。うわー何あの人の名前。超ウケるんですけど。

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しかしこのチーム名。苗字のような扱いの癖にアカウント名として扱われているもんで、他人が使っていると自分で使えないのが不便で困りもの。
当初、「North」や「Blaze」と言った過去のネトゲ等で使ってきたものを使おうとしたのですが、当然のように使われてしまっていて名付けられない。

 

もうこうなりゃイギリスの難読姓名「Featherstonehaugh(=ファンショー)」とか使おうとしたんですが文字数制限でアウト(16文字しか使えなかった)。

 

しゃあないので適当にBagclosureとか命名。
この苗字付けたんだからキャラ名は全部パンの名前で付けねばなりません(Bagclosureは食パン等の袋の口を止めているあのプラスチックのチップみたいな奴の名称)。

 

なので1thキャラの名前は「Tebirkes Bagclosure」と相成りました。

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Tebirkesはデンマークだかのパンで芥子の実を塗してあるパンだそうで。

 

4クラスから職業選んで始めるんですが、どれがどうとか良く判らんので適当にアーチャーで開始です。
育成失敗してアーチャーが「アチャーッ!」ってならないように頑張りますよ(もう既に駄目な気もするけど)!

 

そして同じ事を繰り返し遊んでいると即効で飽きるんで、ちょっと楽しいテンションを維持する為に2thキャラも作成です。
その名も「Streuselkuchen Bagclosure」と言う名のウィザードで御座います。

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Streuselkuchenはドイツの方の菓子パンみたいなのかな。
パンの名前使うぜ!とか思っておいてなんですがパンに詳しくないのでどれも適当に手元の資料を漁って名付けると言う体たらくぶりですよ。

 

そしてどちらのキャラクターもポニーテールです。Bagclosure家の家訓でポニーテールをしないと破門にされるんです。

 

現在は1thがLV33で2thがLV16という感じ。
1thはそろそろソロでやるにはMobがクッソ強くなって来たなぁって感じで御座います。
2thはもう序盤からMobどうすんだこれ!って位にきつい感じです。

 

アーチャーは遠距離攻撃が当たり前ですから、Mobの周りをぐるぐる回って居れば大抵どうにでもなるんですが、ウィザードはロッドによる通常攻撃が硬直長くて威力が低いんでホントきついです。
かといって初期に選択した魔法が悪かったのか、肝心の魔法も割と微妙で戦い難い事この上無い!

 

結局、ロッドの攻撃がジャンプしてやると硬直が少ないんで、コナミが昔ファミコンで出した迷宮寺院ダババの主人公みたいに常にピョンピョン跳ねながら戦ってますよ。
(迷宮寺院ダババ参考動画=http://www.nicovideo.jp/watch/sm3333811

 

でも割とこれが楽しいんですよね。アーチャーより遊んでいる感凄いです。

 

ま、そんな感じで遊んで居ります。
・・・何時まで続くかは微妙ですけどね。

どうということはない雑談

お久し振りで御座います。

 

今回は最近PSO2で話題のマザー・クラスタに関する考察をしてみようかと思います。
毎度のくだらない内容になるかと思いますので、読まれる方は余り真面目に読まないで、フランクに読んで頂けたらなぁと思います。そして読みながら「フフッ」って笑っていただけたら良いなぁと思います。

 

ネタバレも含みますので、あのクソつまらないストーリーをまだ見ておらず、そして気になっている方はスルーして下され。

 

公式にてマザー・クラスタの使徒が続々と発表されましたが、あいつらの名前って「オリンピアの天使」ってのが元ネタなんですよ。
んで、そうなってくると残りの火の天使が出てきてない訳ですな(ファレス)。

 

今迄の連中は全員、オリンピアの天使の名前を直で名乗っていたので、火の使徒もファレスって名前になるんだろうなぁと思う一方で、八坂兄妹も名前に「火」に関する文字が入っているので、何となく兄妹のどっちかが色々在ってなんやかんやでファレスを名乗ったりするんじゃねえの?って思ったりもするんですよね。

 

ではどっちがなるんだろうね?ってなると、何と言うかどっちもアリな気がしなくもない。

 

まず妹のヒツギ。名前が「火」を「継ぐ」って名前なんで、火を継承しますよー的な感じでなってもアリなんじゃねえっすかねぇとか思ったり。
しかしヒツギって名前、棺おけみたいで超ダッサいですよね。どういうセンスで名付けられたんだろうか。

 

そして兄貴ですが、まあ見事に爆殺四散してしまったのでアレですが、意外に死んでから復活してあっち側に目覚めました的な、ベタで何のひねりも無い展開がまっていたりするんじゃないかとか思ったり。

 

でもコオリに話しかけていた人が一人いたような気がしたんですが、あの人がファレスなのかも知れないですな。

 

んで結論を言いますと、自分としては兄貴が一番怪しいと思っております。

 

PSO2じゃ使徒を火だの木だのと言われてますが、本来のオリンピアの天使では「土星」や「水星」と、惑星を司る天使なんですよ。
だから火の使徒も本来は火星の使徒になるんです。

 

んで、兄貴なんですが、兄貴が実は仮性包茎で仮性繋がりで火星の使徒→火の使徒になるんですよ多分きっと恐らく。
だから兄貴が一番怪しいと思います!

 

とまあ、何か非道い最期だったんで蛇足というかどうでも良いお話を最後に持ってきてもっと更にお茶を濁すよ!

 

オリンピアの天使は、wikipedia見ると判る通り、魔術関係の書物(グリモワール)に載っている天使で、本来のキリスト教に居る天使では在りません。
こういう魔法使いだけが使う天使と言うのは、割と多いんですよね。

 

こういった天使が生まれる経由は、大体どっかの詩人や神学者を名乗っている穀潰し連中が、金に困って魔術師している連中に売りつけるべく、中二病全開で魔道書を書き上げて売り捌いていたのが背景にあると思っております。

 

ヘプタメロンなどは特に顕著で、聞いた事も無い名前の天使がクッソ大量に居たりします。
そしてそれらは精霊を召喚するのに使うんだぜ!スゲエぜ!という売り言葉と共に、世に出回った訳ですな。

 

大体オリンピアの天使だって元ネタはオリンポスの神々だったりするし、そもそも西洋魔術だってエジプト神話から色々パクってきたものですしね。

 

結局、魔法使いというものは中二病全開で生きてしまった残念な大人が、生きていくために糊口を凌ぐ目的で発展した文化だと言う訳ですよ!
たまにホンモノの魔法使いとかが居たりするから侮れないんですがね。

来るべき時に備えて

はいはいはいな。毎度ホントにサボりまくりのブログで御座います。

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(ホントこんな気がするよねこの更新頻度の遅さは)

 

まあ一応、一応ね。このブログはPSO2に関する事をベラベラダラダラ書くのが趣旨なんですよ。
あんまりPSO2と関係無い記事ばかり並んでますが、一応はPSO2のブログなんですよ。

 

んでですね。3月にアプデがあって、それでギャザリングが来るじゃないですか。
ギャザリングって要するにまあその。モンハンでいうとこの採取ツアーみたいなもんじゃねえの?とか思っているんですがね。

 

元々PSOが生まれて、其れを見たカプコンの人が「うちでもこういうの作ろうぜ!」って作ったのがモンハンだという経由があるんですが、そのモンハンで生まれたシステムをPSO2パクるインスパイアされて導入されるんだから、こういう互いに影響しあって新しい何かが生まれるというのは良い事ですな。

 

さてはて。そんなギャザリングが導入されるという事で、一足先に体験してきましたよ。


但しリアルで(実際には採取してないけど)。

 

こうね。折角の日曜なのにね。一日中コーヒーと梅昆布茶飲みながらPC弄っているとか、40過ぎたオッサンがそんな事していて良いのか!いや良くない!とか思い立った訳ですよ。
そんでそう言えばそろそろ春先で、畦道には色々な雑草食べられる草が生えているよなー、あーPSO2でも何か採取するシステムとか入るよなー、とか思ったらば、こういう結果が生まれたんですよ。

 

まあ要するにそこら辺に生えている草でも食べられるのは色々あるんだぜ!ってのを言いたかっただけなんですよ。
でも思っていたより少ない上に、何かこう、もっと華々しいものを撮影したかったんですが、意外にまだ時期が早かった所為か、生えていても小さくて良く判らなかったり、干上がっている深めの用水路の底に生えていたりで、撮影が困難でネタが少なくなっちまったぜぃ(クレソンお前の事だ)。

 

後で時期をずらしてまた撮影して来ましょかね。

 

さて。んでは適当に撮影してきた食べられる草を画像とちょっとした解説を付けてダラダラ垂れ流します。

 

まず1つ目はキング・オブ・雑草と評判(当社調べ)の、「ギシギシ」で御座います。

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田んぼ近くに生えていましたが、正直、スカンボと余り区別付かないんですけどね。
多分、葉に赤みが掛かっているからギシギシかと思われます(本で調べたら「ギシギシもスカンボも種類はあるけどこんな山菜食う人にはどっちでも同じようなもんだぜ」と大変大雑把な解説が書いてあった)。

 

見た目、でっかいほうれん草みたいな山菜で、割と住宅地なんかにもモッサリ生えているので知っている方も多いかと思われますが、これ、食べられるんですぜ。
と言ってもどこでも食べられる訳では無くて(食べて食べられない事は無いだろうけど美味しくないっぽい)、白い皮に包まれた新芽の部分を食べるんですよ。

 

新芽は包まれている皮を剥ぐと、ちょっとヌルヌルした液体に包まれてますが、この部分をおひたしにしたり、天麩羅にして食べると割といけるようです。

 

因みに先ほどの本によると、スカンボの方はフランス料理なんかにも出てくるらしいです。

 

2つ目は最近、テレビなんかでも出てくるので割とメジャーになりつつある「ノビル」で御座います。

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野生の葱みたいなもので、根っこに球根というか小さいたまねぎみたいなぶぶんがあります。
基本的にはその部分を湯がいて、酢味噌和えにして食べるのがベターであると思われます。

 

割と日当たりの良い土手に沢山生えているノビルですが、全部取ったりしないで小さいのは其の侭同じ場所に埋めてあげれば、またモリモリ増えるので来年採れるようになるので、根こそぎ採らないであげましょう。

 

因みにコイツは自分の地元では「ノノヒロ」と呼ばれております。山菜は割と地方名が多いです。

 

3つ目はちょっと時期が早かったんで小さかったですが「ヨモギ」で御座います。

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草団子や草餅に入っているのはこいつです。おひたしや天麩羅でも食べられるようです。
て言うか山菜は大抵はおひたしか天麩羅ばっかりですな。山菜調理の最終形態なんですかね。

 

香りが良いので干してヨモギ茶なんかにして飲むのも良いそうです。胃腸薬とかそういう効能があるとか無いとか言われてます。

 

4つ目は近所を歩き回ってどうにか見つけた「カンゾウ」で御座います。

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カンゾウは漢字で書くと「甘草」と書く通り、甘みの強い山菜で、湯がいて酢味噌和えにして食べるのが一般的であります。
新芽の部分を頂くのですが、成長が滅茶苦茶早いので、「お、出てきたな」とか思って何日か過ぎたら育ちまくってしまって食べ頃を逃してしまう事も。

 

カンゾウと一言で申しましても、正確には「ノカンゾウ」「ヤブカンゾウ」があるようですが、どっちも新芽の部分は食べられるのでダイジョブです。
カンゾウはつぼみも食べられるようなので、育ちきってしまって新芽がアウトになってしまった時は大事に見守ってあげて、後でつぼみを採取して戴きましょう。

 

とまあ、以上4つだけなのですが、近所で歩いて見付かったものを適当に上げて見ました。
ホントはオオバコとかナズナとかも探していたのですが、ちょっと無かったので今回は断念。

 

あと前にブログで散々敵視したような記事にした「セイヨウタンポポ」ですが、あれも野菜として日本に持ち込まれたら帰化しちゃったという経由があるみたいなので、モリモリ食べられます。綿毛意外。
タンポポの根っこから作るコーヒーとかは割と有名ですな。

 

まあ「態々こんな道端の草なんざ食べなくても、お店に行けば新鮮で旨い野菜があるじゃないか!」と思われる方も多いでしょうし、概ねその通りであるとは自分も思います。

 

自分もそう思います。が!現在、日本は食料自給率がゴミみたいな数字しか無い現状ですので、将来的に食料難とかが来るかも知れないんですよ。
その時にこういう食べられる草を知っていれば、まあ腹の足しになったりして役立つじゃないですか。

 

山菜は食べるのも良いですが、採る・採らないは別にして、山歩きなどで散策しつつ、そこに自生している植物に目を向けるきっかけにもなりますので、覚えておいて損をするものでは御座いません。
皆様もこれを機会に是非、花粉が飛び交う時期では御座いますが、野山に分け入って、そこに生えている植物に目を向けて見ては如何でしょうか。

 

そんなこんなでまたPSO2の話題が殆ど出てこないPSO2日記となりましたが(そもそも日記の体を成してないだろうというツッコミは野暮ですぜ)、まあボチボチ続けて参りますのでよしなに願います。